Combate

Dano
0,9–1,4
Alcance
0,61–1,35 quadrículas
Hipótese de crítico
70 %
Multiplicador de crítico
2 ×
Alvos por golpe
3
Derrube
1,5
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidade
1
Arco do golpe
0,8
Estilo
Swinging
Habilidade
Armas contundentes
A duas mãos
Sim
Dano a portas
10
Dano a árvores
0

Durabilidade

Condição
12
Hipótese de desgaste
1 em 9
Possíveis restos ao partir

Geral

Peso
3,5
Prende-se como
Guitar
ID
Base.GuitarElectricBass
hasmetalrepairwithtape