Combate

Dano
1,8–2,8
Alcance
0,61–1,35 quadrículas
Multiplicador de crítico
2 ×
Alvos por golpe
3
Derrube
2
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
2
Golpe mínimo
3
Velocidade
0,7
Arco do golpe
0,8
Comprimento da arma
0,5
Estilo
Swinging
Habilidade
Armas contundentes
A duas mãos
Sim
Dano a portas
35
Dano a árvores
55
Derruba sempre
Sim

Durabilidade

Condição
15
Hipótese de desgaste
1 em 25

Geral

Peso
6 kg
Valor em metal
120
ID
Base.BarBell_Forged
CampoValor
EnduranceMod3.0

inglêsespanhol (Argentina)catalãochinês tradicionalchinês simplificadochecodinamarquêsalemãoespanholespanhol (Chile)espanhol mexicanofinlandêsfrancêshúngaroindonésioitalianojaponêscoreanoneerlandêsnorueguês bokmålpolacoportuguês europeuportuguês do Brasilromenorussotailandêsturcoucraniano