Combate
- Dano
- 1,3–2
- Alcance
- 0,61–10 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 50 %
- Multiplicador de crítico
- 10 ×
- Alvos por golpe
- 9
- Derrube
- 8
- Empurrão
- 0,9
- Tempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 2
- Arco do golpe
- 0,9
- Estilo
- Firearm
- A duas mãos
- Sim
- Dano a portas
- 30
Arma de fogo
- Munição
- base:shotgun_shells
- Munições
- 5
- A duas mãos
- Sim
- Pente de Balas
- 6
- Hipótese de acerto
- 70 %
- Tempo de pontaria
- 35
- Tempo de recarga
- 25
- Atraso do recuo
- 30
- Projéteis
- 9
- Dispersão
- 1,5
- Hipótese de encravamento
- 2
- Raio do som
- 200 quadrículas
- Modo de disparo
- Single
- Poder de paragem
- 20
- Perfurante
- Não
- Alcance da mira
- 3 quadrículas
- Tipo de recarga
- shotgun
Durabilidade
- Condição
- 10
- Hipótese de desgaste
- 1 em 200
Geral
- Peso
- 3
- Valor em metal
- 35
- Prende-se como
- Rifle
Feito com
| Serrar Caçadeira | ×1 |
| Reparação | Material de reparação | Habilidade |
|---|---|---|
| Fix ShotgunSawnoff | JS-3T Tactical Shotgun | Pontaria 2 |
- ID
- Base.ShotgunSawnoff
| Campo | Valor |
|---|---|
| UseEndurance | false |