Combate

Dano
0,5–1
Alcance
0,61–1,1 quadrículas
Hipótese de crítico
25 %
Multiplicador de crítico
2 ×
Alvos por golpe
2
Derrube
2
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidade
1
Arco do golpe
0,67
Comprimento da arma
0,3
Estilo
Swinging
Habilidade
Contundentes Curtas
Dano a portas
10
Dano a árvores
0

Durabilidade

Condição
10
Hipótese de desgaste
1 em 25

Geral

Peso
1,5
Prende-se como
Wrench
ID
Base.PipeWrench
killanimalpipewrenchsmeltablesteelmediumplushasmetal