Combate
- Dano
- 0,1–0,2
- Alcance
- 0,61–0,8 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 10 %
- Multiplicador de crítico
- 5 ×
- Alvos por golpe
- 1
- Derrube
- 0
- Empurrão
- 0,01
- Tempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 2
- Arco do golpe
- 0,65
- Comprimento da arma
- 0,15
- Estilo
- Stab
- Habilidade
- Improvised
- Dano a portas
- 0
- Dano a árvores
- 0
Durabilidade
- Condição
- 2
- Hipótese de desgaste
- 1 em 2
Geral
- Peso
- 0,2
- Valor em metal
- 1
- ID
- Base.CompassGeometry