Combate

Dano
0,25–0,45
Alcance
0,61–1,1 quadrículas
Hipótese de crítico
30 %
Multiplicador de crítico
1,7 ×
Alvos por golpe
1
Derrube
1,3
Empurrão
0,5
Tempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidade
1
Arco do golpe
0,67
Comprimento da arma
0,2
Estilo
Swinging
Habilidade
Improvised, Contundentes Curtas
Dano a portas
3
Dano a árvores
0

Durabilidade

Condição
10
Hipótese de desgaste
1 em 12

Geral

Peso
1,5
Valor em metal
20
Pesquisável
Forjar Frigideira
Prende-se como
Saucepan

Feito com

Esvaziar Frigideira (Destruir Conteúdo)×1

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