Onde encontrar
| Sala | Contentores |
|---|---|
| bedroom | Armário |
| bedroom | Cacifo |
| closet | Prateleiras |
| livingroom | Armário |
| motelroomoccupied | Armário |
| motelroomoccupied | Gaveta |
| Qualquer divisão | Armário |
| BinJunk | |
| ClosetJunk |
Guarda-chuva (Fechado): onde encontrar
| Zona | lançamentos | EXP |
|---|---|---|
| Floresta Profunda | 15 | 5 |
| Floresta | 15 | 5 |
| (PHForest) | 15 | 5 |
| Área Urbana | 15 | 5 |
| Parque de Caravanas | 15 | 5 |
| Estrada | 15 | 5 |
| (PRForest) | 15 | 5 |
| Terreno Agrícola (FarmLand) | 15 | 5 |
| Vegetação | 15 | 5 |
| (BirchForest) | 15 | 5 |
Combate
- Dano
- 0,5–0,7
- Alcance
- 0,61–1,1 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 10 %
- Multiplicador de crítico
- 1 ×
- Alvos por golpe
- 1
- Derrube
- 0
- Empurrão
- 0,3
- Tempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 2
- Velocidade
- 0,9
- Arco do golpe
- 0,8
- Tipo de dano
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidade
- Improvised, Lança
- A duas mãos
- Sim
- Dano a portas
- 1
- Dano a árvores
- 0
Durabilidade
- Condição
- 7
- Hipótese de desgaste
- 1 em 3
Geral
- Peso
- 1 kg
Feito com
| Fechar Guarda-chuva | ×1 |
Usado para fazer
| Abrir Guarda-chuva | ×1 |
- ID
- Base.ClosedUmbrellaRed
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