Combate

Dano
0,2–0,7
Alcance
0,58–1,25 quadrículas
Hipótese de crítico
20 %
Multiplicador de crítico
2 ×
Alvos por golpe
2
Derrube
1,5
Empurrão
0,3
Tempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidade
1,2
Arco do golpe
0,72
Estilo
Swinging
Habilidade
Armas contundentes
A duas mãos
Sim
Dano a portas
3
Dano a árvores
10

Durabilidade

Condição
2
Hipótese de desgaste
1 em 3

Geral

Peso
2
Prende-se como
Guitar
ID
Base.Keytar