Combate
- Dano
- 0,1–0,2
- Alcance
- 0,61–1,25 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 0 %
- Alvos por golpe
- 2
- Derrube
- 2
- Empurrão
- 0,3
- Tempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidade
- 1,2
- Arco do golpe
- 0,75
- Estilo
- Swinging
- Habilidade
- Improvised, Contundentes Curtas
- Dano a portas
- 2
- Dano a árvores
- 0
Durabilidade
- Condição
- 4
- Hipótese de desgaste
- 1 em 3
Geral
- Peso
- 1
- Prende-se como
- Racket
- ID
- Base.BadmintonRacket