Combate
- Dano
- 0,2–0,4
- Alcance
- 0,61–1 quadrículas
- Hipótese de crítico
- 5 %
- Alvos por golpe
- 2
- Derrube
- 2
- Empurrão
- 0,3
- Tempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidade
- 1,2
- Arco do golpe
- 0,65
- Estilo
- Swinging
- Habilidade
- Contundentes Curtas
- Dano a portas
- 5
- Dano a árvores
- 0
Durabilidade
- Condição
- 1
- Hipótese de desgaste
- 1 em 1
Geral
- Peso
- 0,7
- ID
- Base.Violin