Extinção
Diferenças face a Apocalipse: 55 / 188
| Variável | Extinção | Apocalipse |
|---|---|---|
| Fator de Saque: Abundante | 3 | 3 |
| Temperatura | Normal | Normal |
| Chuva | Normal | Normal |
| Velocidade de Erosão | Normal (100 Dias) | Lenta (200 Dias) |
| Dias de Erosão | 0 | 0 |
| Velocidade de Agricultura | Normal | Normal |
| Tempo de Composto | 2 Semanas | 2 Semanas |
| Diminuição de Estatísticas | Normal | Normal |
| Abundância da Natureza | Pobre | Normal |
| Frequência de Alarmes de Casas | Frequente | Ocasional |
| Frequência de Casas Trancadas | Muito Frequente | Muito Frequente |
| Kit de Iniciante | false | false |
| Sistema Nutricional | true | true |
| Deterioração de Comida | Normal | Normal |
| Eficácia de Refrigeração | Normal | Normal |
| Horas de Prevenção de Saque Visto | 0 | 0 |
| Horas para Recolocação de Saque | 0 | 0 |
| Máximo de Itens para Recolocação de Saque | 5 | 5 |
| Construção Impede Recolocação de Saque | true | true |
| Lista de Remoção de Itens do Mundo | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat |
| Lista de Horas até Remoção | 24 | 24 |
| Lista de Remoções como Lista de Permissões | false | false |
| Meses desde o Apocalipse | 0 | 0 |
| Resiliência das plantas | Baixa | Normal |
| Abundância da agricultura | Normal | Normal |
| Recuperação de Resistência | Normal | Normal |
| Helicóptero | Ocasional | Uma vez |
| Evento Meta | Frequente | Ocasional |
| Evento de Sono | Nunca | Nunca |
| Consumo de Combustível do Gerador | 0,1 | 0,1 |
| Geradores | Inacreditavelmente Rara | Rara |
| Probabilidade de Mapa Anotado | Extremamente Rara | Ocasional |
| Pontos de Atributo Gratuitos | 0 | 0 |
| Resistência de Construções do Jogador | Normal | Normal |
| Escuridão durante a noite | Breu | Normal |
| Duração das noites | Normal | Normal |
| Fratura óssea | true | true |
| Gravidade da Lesão | Alta | Normal |
| Tempo até Remoção de Cadáveres | 216 | 216 |
| Impacto na Saúde de Cadáver Decomposto | Alto | Normal |
| Impacto da Saúde dos Zombies | true | false |
| Nível de Sangue | Normal | Normal |
| Degradação da Roupa | Rápida | Normal |
| Propagação de Fogo | true | true |
| Remoção de Comida Podre | -1 | -1 |
| Gerador a Funcionar no Exterior | true | true |
| Intensidade Máxima de Nevoeiro | Normal | Normal |
| Intensidade Máxima de Efeitos de Chuva | Normal | Normal |
| Neve no Chão | true | true |
| Perturbação de Movimento em Luta Corpo a Corpo | true | true |