近戰

傷害
1.8–2.8
射程
0.61–1.35 格
爆擊倍率
2 ×
每次揮擊目標數
3
擊倒
2
擊退
0.3
揮擊時間
2
最短揮擊
3
速度
0.7
揮擊弧度
0.8
武器長度
0.5
風格
Swinging
技能要求
長棍
雙手
是
對門傷害
35
對樹木傷害
55
必定擊倒
是

耐久

狀況
15
磨損機率
25 分之一

一般

負重
6
金屬價值
120
ID
Base.BarBell
欄位數值
EnduranceMod3.0