配點規劃器

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特質
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經驗值

職業

特質

腎上腺素成癮當高度恐慌時動作變快.↔ 廣場恐懼症, 幽閉恐懼症, 懦弱, 麻木+4
廣場恐懼症在室外會恐慌.↔ 腎上腺素成癮, 勇敢, 麻木, 幽閉恐懼症−4
手指不靈移動物品的速度緩慢.↔ 靈巧−2
工匠擅長陶藝和玻璃工藝品製作.+2
氣喘耐力流失較快.−5
運動健將跑步速度較快. 可以長時間跑步.↔ 體重過重, 體態優良, 肥胖, 身材不理想, 體態不佳, 嚴重過輕, 老菸槍+10
棒球員+4
鐵匠使用鐵砧來打造金屬物品.↔ 鐵匠+6
勇敢比較不容易恐慌.↔ 懦弱, 廣場恐懼症, 幽閉恐懼症, 麻木+4
打手+6
幽閉恐懼症在室內會恐慌.↔ 腎上腺素成癮, 廣場恐懼症, 勇敢, 麻木−4
笨拙移動時製造較多噪音.↔ 優雅−2
引人注目較容易被殭屍發現.↔ 不起眼−4
廚師瞭解烹飪食譜.↔ 廚師+3
懦弱特別容易恐慌.↔ 腎上腺素成癮, 勇敢, 麻木−2
工藝精湛提供製作技能的經驗值增益.↔ 學習高手, 腦筋慢+3
耳聾聽不到聲音.↔ 聽力較差, 聽覺敏銳−12
靈巧移動物品的速度快.↔ 手指不靈+2
毫無條理減少容器的容量.↔ 有條理−6
鷹眼視野淡出入較快. 視野角度較廣.↔ 近視+4
恢復快從受傷和生病中復原的速度快.↔ 恢復慢+6
學習高手獲得的經驗較多.↔ 工藝精湛, 腦筋慢+6
閱讀快閱讀書籍所需時間較短.↔ 閱讀慢, 文盲+2
軟弱近戰武器擊退效果較低. 降低負重能力.↔ 壯碩, 強壯, 虛弱−6
急救員+2
釣手+4
體態優良↔ 運動健將, 肥胖, 身材不理想, 體重過重, 體態不佳+6
園藝師+2
優雅移動時製造較少噪音.↔ 笨拙+4
體操選手+5
巧手建築速度以及強度較佳.+8
聽力較差較小的感知範圍. 較小的聽力範圍.↔ 耳聾, 聽覺敏銳−4
食量大需要更常吃東西.↔ 食量小, 嚴重過輕−4
怕血自我急救時會恐慌, 無法對他人急救, 身上有血跡時感到壓力.↔ 麻木−5
草藥師可以找到醫用草藥並從中製作藥物和藥膏.↔ 草藥師+4
遠行者+5
口乾生存所需水分較多.↔ 不易口渴−2
獵人+8
修補高手+4
精準射手+5
文盲無法閱讀書籍.↔ 閱讀快, 閱讀慢−10
不起眼比較不可能被殭屍發現.↔ 引人注目+4
創新者透過物品研究配方或自動學習配方時所需技能等級更低.↔ 創新者+2
鐵胃降低食物中毒的機率.↔ 胃虛+2
失眠睡眠時所減少疲勞較慢.−6
跑者+4
聽覺敏銳較大的感知範圍.↔ 耳聾, 聽力較差+6
食量小需要進食頻率較低.↔ 食量大, 肥胖+2
不易口渴生存所需水分較少.↔ 口乾+2
石工擅長建造石質和磚制建築結構.+2
業餘機工熟悉一般與商用車種的維修細節.↔ 業餘機工+3
有活力睡眠需求較少.↔ 貪睡+3
貪睡睡眠需求較高.↔ 有活力−4
貓眼夜晚視野比一般人好.+3
營養師可以看到任何食物的營養價值.↔ 營養師+2
有條理增加容器的容量.↔ 毫無條理+4
喜好戶外不受惡劣氣候影響.+2
身材不理想耐力低, 耐力回復速度慢.↔ 運動健將, 體態優良, 體態不佳−6
和平主義者不太熟悉武器.−5
體弱多病更容易生病. 殭屍化速度較快.↔ 堅強韌性−4
堅強韌性不容易生病. 殭屍化速度較慢.↔ 體弱多病+4
前童子軍生火更快.+6
近視視野距離較小. 視野淡出入較慢.↔ 鷹眼−2
恢復慢從受傷和生病中復原較慢.↔ 恢復快−3
閱讀慢閱讀書籍需要更長的時間.↔ 閱讀快, 文盲−2
腦筋慢獲得的經驗值較少.↔ 工藝精湛, 學習高手−6
老菸槍抽菸後壓力降低並改善負面情緒. 若沒抽菸則會越來越不開心.↔ 運動健將−3
飆仔駕駛速度非常快.↔ 新手上路+1
壯碩近戰武器擊退能力額外增強. 提高負重能力.↔ 軟弱, 強壯, 虛弱+6
強壯近戰武器擊退能力額外增強. 提高負重能力.↔ 軟弱, 壯碩, 虛弱+10
新手上路駕駛速度緩慢.↔ 飆仔−1
裁縫+4
皮厚降低抓傷, 咬傷機率.↔ 薄皮+8
薄皮提高受攻擊時受傷的機率.↔ 皮厚−8
體態不佳耐力非常低, 耐力回復速度非常低.↔ 運動健將, 體態優良, 身材不理想−10
虛弱近戰武器擊退效果較差. 負重能力降低.↔ 軟弱, 壯碩, 強壯−10
胃虛食物中毒機率較高.↔ 鐵胃−2
代謝緩慢永久傾向於增重. 以「體重高」特質開始.↔ 代謝快速−2
代謝快速永久傾向於減重. 以「體重低」特質開始.↔ 代謝緩慢−2
削刻師能雕刻木頭和骨質物品.+2
荒野知識可以找到草藥, 並藉此製作藥物和藥膏, 及製作簡易石製及骨製工具.+8

技能目標

戰鬥 - 近戰

技能要求等級達成目標所需經驗值
斧頭等級達成目標所需經驗值0
長棍等級達成目標所需經驗值0
短棍等級達成目標所需經驗值0
長刀等級達成目標所需經驗值0
短刀等級達成目標所需經驗值0
長矛等級達成目標所需經驗值0
維護等級達成目標所需經驗值0

戰鬥 - 遠端

技能要求等級達成目標所需經驗值
瞄準等級達成目標所需經驗值0
裝填等級達成目標所需經驗值0

合成

技能要求等級達成目標所需經驗值
木工等級達成目標所需經驗值0
雕刻等級達成目標所需經驗值0
烹飪等級達成目標所需經驗值0
電工等級達成目標所需經驗值0
玻璃等級達成目標所需經驗值0
石器等級達成目標所需經驗值0
石工等級達成目標所需經驗值0
鍛造等級達成目標所需經驗值0
技工等級達成目標所需經驗值0
陶藝等級達成目標所需經驗值0
縫紉等級達成目標所需經驗值0
金工等級達成目標所需經驗值0

求生

技能要求等級達成目標所需經驗值
急救等級達成目標所需經驗值0
釣魚等級達成目標所需經驗值0
搜尋等級達成目標所需經驗值0
追蹤等級達成目標所需經驗值0
誘捕等級達成目標所需經驗值0

敏捷

技能要求等級達成目標所需經驗值
體格等級達成目標所需經驗值0
力量等級達成目標所需經驗值0
輕巧等級達成目標所需經驗值0
靈活等級達成目標所需經驗值0
衝刺等級達成目標所需經驗值0
潛行等級達成目標所需經驗值0

耕作

技能要求等級達成目標所需經驗值
耕作等級達成目標所需經驗值0
畜牧等級達成目標所需經驗值0
屠宰等級達成目標所需經驗值0