Wo zu finden
| Raum | Behälter | Gewicht | rollt |
|---|---|---|---|
| Army-Shop | Schrank | 100 | |
| Pfandhaus | Other | 100 | |
| Pawnshop office | Regale | 100 | |
| Pawnshop office | Other | 100 | |
| Pawnshop office | Spind | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Schrank | 100 | |
| Safehouse Loot Mid | Schrank | 100 | |
| Army storage | Other | 80 | |
| Army storage | Militärkiste | 60 | |
| Army storage | Regale | 60 |
Alle 39 anzeigen
| Raum | Behälter | Gewicht | rollt |
|---|---|---|---|
| Army-Shop | Schrank | 100 | |
| Pfandhaus | Other | 100 | |
| Pawnshop office | Regale | 100 | |
| Pawnshop office | Other | 100 | |
| Pawnshop office | Spind | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Schrank | 100 | |
| Safehouse Loot Mid | Schrank | 100 | |
| Army storage | Other | 80 | |
| Army storage | Militärkiste | 60 | |
| Army storage | Regale | 60 | |
| Army-Shop | Other | 40 | |
| Old army | Other | 40 | |
| Old army | Spind | 40 | |
| Pfandhaus | Schrank | 40 | |
| Safehouse Loot Late | Kiste | 40 | |
| Safehouse Loot Late | Box | 40 | |
| Safehouse Loot Late | Box | 40 | |
| Safehouse Loot Mid | Kiste | 40 | |
| Safehouse Loot Mid | Box | 40 | |
| Safehouse Loot Mid | Box | 40 | |
| Backstage | Other | 20 | |
| Pfandhaus | Regale | 20 | |
| Pfandhaus | Regale | 20 | |
| Attic | Box | 10 | |
| Attic | Other | 10 | |
| Attic | Kiste | 10 | |
| Closet | Other | 10 | |
| Closet | Spind | 10 | |
| Garage storage | Other | 10 | |
| Hall | Other | 10 | |
| Living room | Spind | 10 | |
| Living room | Other | 10 | |
| Pawnshop storage | Other | 10 | |
| Lagereinheit | Other | 1 | |
| Army tent | Spind | 0 | |
| Backstage | Schrank | 0 | |
| Backstage | Spind | 0 | |
| Safehouse Loot Late | Schublade | 0 | |
| Safehouse Loot Mid | Schublade | 0 |
| Gebiet | rollt | EP |
|---|---|---|
| Trailer Park | 5 | 5 |
| Stadtgebiet | 5 | 5 |
| Vegetation | 5 | 5 |
| Straße | 5 | 5 |
Haltbarkeit
- Zustand
- 3
- Abnutzungschance
- 1 von 2
- Fallchance
- 5
Kleidung
- Getragen an
- Maskeyes
- Isolierung
- 75 %
- Winddichte
- 60 %
- Wasserabweisend
- 100 %
- Biss Verteidigung
- 30 %
- Kratz Verteidigung
- 50 %
- Unbehagen
- 0,6
- Sicht
- 0,5 ×
- Kann reißen
- Nein
- Leichenkrankheits-Schutz
- 25 %
Allgemein
- Erforschbar
- Make Gas Mask Filter, Recharge Filters, Make Improvised Gas Mask
- ID
- Base.Hat_GasMask
| Feld | Wert |
|---|---|
| CorpseSicknessDefense | 25.0 |
| Bandit_Early | ×2 |
| ExterminatorSuited | ×2 |
| Goth | ×2 |
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