Apocalypse

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VariabelApocalypseApocalypse
Beutefaktor reichlich33
Temperatur:NormalNormal
Regen:NormalNormal
Erosionsgeschwindigkeit:Langsam (200 Tage)Langsam (200 Tage)
Erosionstage:00
Wachstumsrate:NormalNormal
Kompostzeit:2 Wochen2 Wochen
Statusrückgang:NormalNormal
Natur AusbeuteNormalNormal
Hausalarm:ManchmalManchmal
Verriegelte Häuser:Sehr oftSehr oft
Startausrüstung:falsefalse
Ernährung:truetrue
Lebensmittelverderb:NormalNormal
Kühlwirkung:NormalNormal
Beute-Gesehen-Verhinderungszeit:00
Stunden für wiederkehrende Beute00
Maximale Gegenstandsanzahl für wiederkehrende Beute55
Bau verhindert Beute-Respawntruetrue
Lösch-Liste für Items in SpielweltBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat
Stunden für die Lösch-Liste2424
Entfernungsliste als Whitelistfalsefalse
Vergangene Monate seit Beginn der Apokalypse:00
Pflanzen Belastbarkeit:NormalNormal
Landwirtschaftlicher ErtragNormalNormal
Ausdauer-Regeneration:NormalNormal
Helikopter:EinmalEinmal
Meta-Event:ManchmalManchmal
Schlaf-Event:NieNie
Generator-Krafstoffverbrauch:0,10,1
Generator-Spawn:OftOft
Kommentierte Karten:ManchmalManchmal
Freie Eigenschaftspunkte:00
Spieler-Baukonstruktions-Stärke:NormalNormal
Dunkelheit während der Nacht:NormalNormal
Länge der NächteNormalNormal
Knochenbruch:truetrue
Verletzungsgrad:NormalNormal
Entfernungszeit der Leichen:216216
Gesundheitswirkung verfaulender Leichen:NormalNormal
Auswirkungen von Zombies auf die Gesundheitfalsefalse
BlutstärkeNormalNormal
KleiderabnutzungNormalNormal
Brandausbreitungtruetrue
Verdorbene-Nahrungsmittel-Entfernung:-1-1
Generatoren im Außenbereich:truetrue
Maximale Nebelintensität:NormalNormal
Maximale Regeneffekt Intensität:NormalNormal
Schnee auf dem Boden:truetrue
Nahkampf Bewegungsunterbrechung:truetrue