Ausbruch
Unterschiede zu Apocalypse: 44 / 188
| Variabel | Ausbruch | Apocalypse |
|---|---|---|
| Zombie Anzahl: | Normal | Normal |
| Zombie Verteilung: | Mehr in Städten | Mehr in Städten |
| ZombieVoronoiNoise | true | true |
| Zombie Rückkehr Zeitraum: | Keine | Keine |
| Zombie-Migration | true | true |
| Tageslänge: | 1 Stunde, 30 Minuten | 1 Stunde, 30 Minuten |
| Startjahr: | 1 | 1 |
| Startmonat: | Juli | Juli |
| Starttag: | 9 | 9 |
| Startzeit: | 9 Uhr | 9 Uhr |
| DayNightCycle | 1 | 1 |
| ClimateCycle | 1 | 1 |
| FogCycle | 1 | 1 |
| Wasserausfall: | 0-2 Monate | 0-30 Tage |
| Stromausfall: | 3 | 2 |
| Alarmbatterie-Abnutzung | 0-30 Tage | 0-30 Tage |
| Wasserausfall: | 14 | 14 |
| Stromausfall: | 14 | 14 |
| Alarmbatterie-Abnutzung | 14 | 14 |
| Verderbliche Lebensmittel | 0,8 | 0,8 |
| Literatur | 0,8 | 0,6 |
| SkillBookLoot | 1 | 0,6 |
| RecipeResourceLoot | 0,6 | 0,6 |
| Medizin | 0,6 | 0,6 |
| Überlebensausrüstung | 0,6 | 0,6 |
| Nicht verderbliche Lebensmittel | 0,6 | 0,6 |
| Nahkampfwaffen | 0,8 | 0,6 |
| Schusswaffen | 1,2 | 1,2 |
| Munition | 0,6 | 0,6 |
| Kfz-Mechanik | 0,6 | 0,6 |
| Andere | 0,8 | 0,8 |
| Kleidung | 0,6 | 0,6 |
| Taschen | 0,6 | 0,6 |
| Schlüssel | 0,6 | 0,4 |
| Medien | 1,2 | 0,6 |
| Andenken | 0,6 | 0,6 |
| Kochen | 2 | 0,6 |
| Material | 0,6 | 0,6 |
| Landwirtschaft | 0,6 | 0,6 |
| Werkzeuge | 1 | 0,6 |
| Wurf-Multiplikator [!] | 1 | 1 |
| Entfernungsliste von Beutegegenständen | ||
| Ungewollte Geschichten-Beute entfernen | false | false |
| Ungewollte Zombie-Beute entfernen | false | false |
| Beuteeffekt durch Zombie-Population | 0 | 0 |
| Beutefaktor unfassbar selten | 0,05 | 0,05 |
| Beutefaktor extrem selten | 0,2 | 0,2 |
| Beutefaktor selten | 0,6 | 0,6 |
| Beutefaktor normal | 1 | 1 |
| Beutefaktor häufig | 2 | 2 |