Combate

Daño
1.8–2.8
Alcance
0.61–1.35 casillas
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
3
Velocidad
0.7
Arco de golpe
0.8
Longitud del arma
0.5
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
35
Daño a árboles
55
Siempre derriba
Si

Durabilidad

Estado
15
Probabilidad de desgaste
1 de cada 25

General

Carga
6 kg
Valor en metal
120
ID
Base.BarBell_Forged
CampoValor
EnduranceMod3.0

inglésespañol (Argentina)catalánchino tradicionalchino simplificadochecodanésalemánespañolespañol (Chile)español de Méxicofinésfrancéshúngaroindonesioitalianojaponéscoreanoneerlandésnoruego bokmalpolacoportugués de Portugalportugués de Brasilrumanorusotailandésturcoucraniano