전투
- 공격력
- 1.8–2.8
- 사거리
- 0.61–1.35 타일
- 치명타 배율
- 2 ×
- 휘두르기당 대상 수
- 3
- 넘어뜨리기
- 2
- 밀어내기
- 0.3
- 휘두르기 시간
- 2
- 최소 휘두르기
- 3
- 속도
- 0.7
- 휘두르기 각도
- 0.8
- 무기 길이
- 0.5
- 방식
- Swinging
- 필요 기술
- 긴 둔기
- 양손
- 예
- 문 피해
- 35
- 나무 피해
- 55
- 항상 넘어뜨림
- 예
내구도
- 내구도
- 15
- 마모 확률
- 25분의 1
일반
- 무게
- 6
- 금속 가치
- 120
- ID
- Base.BarBell_Forged
| 필드 | 값 |
|---|---|
| EnduranceMod | 3.0 |