전투

공격력
1.8–2.8
사거리
0.61–1.35 타일
치명타 배율
2 ×
휘두르기당 대상 수
3
넘어뜨리기
2
밀어내기
0.3
휘두르기 시간
2
최소 휘두르기
3
속도
0.7
휘두르기 각도
0.8
무기 길이
0.5
방식
Swinging
필요 기술
긴 둔기
양손
예
문 피해
35
나무 피해
55
항상 넘어뜨림
예

내구도

내구도
15
마모 확률
25분의 1

일반

무게
6
금속 가치
120
ID
Base.BarBell_Forged
필드값
EnduranceMod3.0