Combate

Daño
2–3
Alcance
0,7–1,35 casillas
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
3
Empuje
1
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
4
Velocidad
0,9
Arco de golpe
0,8
Longitud del arma
0,65
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
40
Daño a árboles
10
Siempre derriba
Si

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 40
Condición de la Cabeza
10
Multiplicador de desgaste de cabeza
1 ×
Posibles restos al romperse

General

Carga
6
Valor en metal
120
Investigable
Forjar cabeza de martillo pesado, Forjar cabeza de almádena, Crear Cabeza de Maza de Piedra
Se engancha como
Big Blade

Se usa para hacer

Desmontar implemento largo×1