Combate

Daño
0,5–0,7
Alcance
0,61–0,9 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1,2
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,23
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma corta contundente
Daño a puertas
2
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5
Posibles restos al romperse

General

Carga
1
Investigable
Forjar 5 clavos, Forjar herramienta de Cabeceo
Se engancha como
Big Weapon

Se fabrica con

Crear Arma Pequeña con Clavos×1