Combate
- Daño
- 0
- Alcance
- 10 casillas
- Objetivos por golpe
- 0
- Tiempo de golpe
- 1,5
- Golpe mínimo
- 1,5
Durabilidad
- Estado
- 1
Fuego y explosivos
- Enciende
- 50 %
- Energía de ignición
- 40
- Radio de humo
- 5 casillas
- Radio de ruido
- 10 casillas
General
- Carga
- 1,5
Se fabrica con
| Hacer bomba de humo | ×1 |
Se usa para hacer
- ID
- Base.SmokeBomb