Combate

Daño
1,5–3
Alcance
0,61–1,4 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
4 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1
Arco de golpe
0,8
Longitud del arma
0,4
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma de hoja larga
A dos manos
Si
Daño a puertas
8
Daño a árboles
5

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 15
Filo
1
Posibles restos al romperse

Se fabrica con

Montar artículo con cuchilla×1

Se usa para hacer

Desmontar artículo con cuchilla×1

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