Combate
- Daño
- 0,5–1
- Alcance
- 0,61–0,8 casillas
- Probabilidad crítica
- 15 %
- Multiplicador crítico
- 5 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1,1
- Arco de golpe
- 0,67
- Longitud del arma
- 0,15
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Arma corta contundente
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 5
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 5
General
- Carga
- 2
- Se engancha como
- Hammer
Se fabrica con
| Forjar gancho grande | ×1 |
- ID
- Base.LargeHook