Combate

Daño
1,8–2,9
Alcance
0,7–1,35 casillas
Probabilidad crítica
50 %
Multiplicador crítico
3 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
3
Empuje
1
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
4
Velocidad
0,85
Arco de golpe
0,8
Longitud del arma
0,65
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
40
Daño a árboles
10
Siempre derriba
Si

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10
Posibles restos al romperse

inglésespañol (Argentina)catalánchino tradicionalchino simplificadochecodanésalemánespañolespañol (Chile)español de Méxicofinésfrancéshúngaroindonesioitalianojaponéscoreanoneerlandésnoruego bokmalpolacoportugués de Portugalportugués de Brasilrumanorusotailandésturcoucraniano