Combate
- Daño
- 0,7–1,8
- Alcance
- 0,61–1,35 casillas
- Probabilidad crítica
- 15 %
- Multiplicador crítico
- 5 ×
- Objetivos por golpe
- 3
- Derribo
- 3
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 0,5
- Golpe mínimo
- 0,5
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0,8
- Longitud del arma
- 0,5
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Hacha
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 30
- Daño a árboles
- 30
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 15
- Condición de la Cabeza
- 15
- Multiplicador de desgaste de cabeza
- 1,5 ×
- Posibles restos al romperse
Se fabrica con
Se usa para hacer
- ID
- Base.StoneAxeLarge
choptreecutplantrepairwithgluerepairwithtape
| Campo | Valor |
|---|
| EnduranceMod | 3.0 |
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