Combate

Daño
0,7–1,4
Alcance
0,61–1,1 casillas
Probabilidad crítica
30 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
0,95
Arco de golpe
0,67
Longitud del arma
0,35
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
5
Daño a árboles
1

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10

General

Carga
2,25
Investigable
Hacer garrote con clavos, Hacer bate de béisbol con clavos, Hacer garrote con clavos
Se engancha como
Shovel

Se fabrica con

Hacer maza de metal×1