Combate

Daño
0,5–1
Alcance
0,61–1 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,23
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma corta contundente
Daño a puertas
9
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 25
Condición de la Cabeza
10
Multiplicador de desgaste de cabeza
2 ×
Sirve para barricadas
Si
Posibles restos al romperse

Se fabrica con

Montar implemento mediano×1

Se usa para hacer

Desmontar implemento mediano×1