Combate

Daño
0,4–0,7
Alcance
0,61–0,8 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
0,9
Arco de golpe
0,72
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised
Daño a puertas
2
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
4
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5
Posibles restos al romperse

General

Carga
1

Se usa para hacer

Crear Piedra afilada×1
Crear Hoja Larga de Piedra×1