Combate

Daño
0,4–0,8
Alcance
0,61–1,6 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
2
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
2,1
Golpe mínimo
2,1
Velocidad
0,8
Arco de golpe
0,85
Longitud del arma
0,55
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
2
Daño a árboles
1

Durabilidad

Estado
8
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5
Posibles restos al romperse

General

Carga
2 kg
Investigable
Forjar cabeza de pala, Forjar pala de jardinería
Se engancha como
Shovel
Excava
Shovel

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