Combate

Daño
0,4–0,8
Alcance
0,61–1 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1,1
Arco de golpe
0,65
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma corta contundente
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
3
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2

General

Carga
1
Se engancha como
Big Weapon

Se usa para hacer

Crear Arma Pequeña con Clavos×1