Dónde encontrarlo
Rama Grande: dónde encontrarlo
| Sala | Contenedores | Peso | Tira |
|---|---|---|---|
| Whittler workshop | Estantes | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Alacena | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Estantes | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Alacena | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Estantes | 80 |
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| Sala | Contenedores | Peso | Tira |
|---|---|---|---|
| Whittler workshop | Estantes | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Alacena | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Estantes | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Alacena | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Estantes | 80 | |
| Safehouse Loot Mid | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Armario | 40 | |
| Safehouse Loot Mid | Armario | 40 | |
| Cualquier habitación | Troncos | 8 | 4 |
| Whittler workshop | Other | 0 |
| Zona | Tira | EXP |
|---|---|---|
| Vegetación | 5 | 2 |
| Bosque profundo | 10 | 2 |
| Bosque | 10 | 2 |
| Bosque primario | 10 | 2 |
| Bosque de abedules | 10 | 2 |
| Bosque ácido | 10 | 2 |
| Bosque orgánico | 12 | 2 |
| Tierra de cultivo (Farm) | 5 | 2 |
Combate
- Daño
- 1,4–2,1
- Alcance
- 0,7–1,35 casillas
- Probabilidad crítica
- 30 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 3
- Derribo
- 3
- Empuje
- 1
- Tiempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 0,85
- Arco de golpe
- 0,8
- Longitud del arma
- 0,65
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Arma larga contundente
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 20
- Daño a árboles
- 1
- Siempre derriba
- Si
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 6 kg
- Investigable
- Hacer garrote con hoja de sierra, Hacer Rama con púas de hueso, Tallar Pala de Madera
- Se engancha como
- Big Weapon
Se usa para hacer
- ID
- Base.LargeBranch
| Campo | Valor |
|---|---|
| EnduranceMod | 3.0 |
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