Combat

Dégâts
0,5–1
Portée
0,61–1,1 cases
Chance de critique
20 %
Multiplicateur critique
2 ×
Cibles par coup
2
Renversement
2
Repoussement
0,3
Temps de coup
4
Coup minimum
4
Vitesse
1
Arc du coup
0,67
Longueur de l'arme
0,23
Style
Swinging
Compétence
Armes contondantes courtes
Dégâts aux portes
10
Dégâts aux arbres
0

Durabilité

État
9
Risque d'usure
1 sur 15

Général

Poids
1
S'attache comme
Wrench

Fabriqué à partir de

Forger une clé à molette×1