Combat

Dégâts
1,2–2
Portée
0,61–40 cases
Chance de critique
30 %
Multiplicateur critique
4 ×
Cibles par coup
1
Renversement
2
Repoussement
0,3
Temps de coup
0,5
Coup minimum
0,5
Arc du coup
0,95
Style
Firearm
À deux mains
Oui
Dégâts aux portes
5

Arme à feu

Munitions
base:bullets_308
Cartouches
4
À deux mains
Oui
Chance de toucher
50 %
Temps de visée
60
Temps de rechargement
25
Délai de recul
23
Projectiles
1
Risque d'enrayage
1
Rayon sonore
170 cases
Mode de tir
Single
Pouvoir d'arrêt
20
Perforant
Oui
Portée de visée
2–10 cases
Type de rechargement
boltactionnomag

Durabilité

État
10
Risque d'usure
1 sur 200

Général

Poids
4
Valeur en métal
45
S'attache comme
Rifle
RéparationMatériel de réparationCompétence
Fix Hunting RifleFusil tactique MSR7TVisée 4