Combat
- Dégâts
- 0,6–1,2
- Portée
- 0,61–0,9 cases
- Chance de critique
- 50 %
- Multiplicateur critique
- 3 ×
- Cibles par coup
- 1
- Renversement
- 0
- Repoussement
- 0,01
- Temps de coup
- 2
- Coup minimum
- 2
- Arc du coup
- 0,65
- Longueur de l'arme
- 0,25
- Type de dégâts
- Slash
- Style
- Stab
- Compétence
- Armes tranchantes courtes
- Dégâts aux portes
- 1
- Dégâts aux arbres
- 0
- Exécution
- Jaw Stab
Durabilité
- État
- 5
- Risque d'usure
- 1 sur 7
- Aiguisage
- 1
Général
- Poids
- 1 kg
- Valeur en métal
- 30
- Analysable
- Forger une lame grossière, Forger une longue lame grossière, Forger un petit couteau
- S'attache comme
- Knife
Fabriqué à partir de
| Assembler un couteau grossier | ×1 |
Sert à fabriquer
| Démonter l'objet tranchant | ×1 | |
| Lier la pointe de la lance | ×1 | |
| Lier la pointe de la lance avec du duct tape | ×1 | |
| Lier la pointe de la lance avec du fil | ×1 |
- ID
- Base.LongCrudeKnife
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