Combat
- Dégâts
- 0,1–0,2
- Portée
- 0,61–0,9 cases
- Chance de critique
- 0 %
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 4
- Vitesse
- 1,3
- Arc du coup
- 0,65
- Style
- Swinging
- Compétence
- Improvised, Armes contondantes courtes
- Dégâts aux portes
- 0
- Dégâts aux arbres
- 0
Durabilité
- État
- 1
- Risque d'usure
- 1 sur 1
Général
- Poids
- 0,5
- ID
- Base.Gavel