Combat

Dégâts
0,5–1,1
Portée
0,61–1,1 cases
Chance de critique
25 %
Multiplicateur critique
2 ×
Cibles par coup
1
Renversement
0
Repoussement
0,5
Temps de coup
3
Coup minimum
3
Vitesse
1,1
Arc du coup
0,65
Longueur de l'arme
0,23
Style
Swinging
Compétence
Armes contondantes courtes
Dégâts aux portes
5
Dégâts aux arbres
0

Durabilité

État
5
Risque d'usure
1 sur 5

Général

Poids
2
S'attache comme
Big Weapon

Sert à fabriquer

Fabriquer un club à piques×1
Fabriquer une massue en métal de récupération×1
Fabriquer un club en os×1
Tailler une tête de hachette en os×1
Aiguiser l'os long×1
Briser l'os×1
Tailler 4 grosses perles en os×1
Tailler un outil à écharner×1