Où le trouver
| Salle | Conteneurs |
|---|---|
| Bedroom | Cachette |
| Bedroom | Tiroir |
| Bedroom | Tiroir |
| Drug lab | Armoire |
| Drug lab | Armoire |
| Drug lab | Étagères |
| Drug lab | other |
| Drug shack | other |
| Garage storage | Coffre-fort |
| Gun Cache1 | Armoire |
Cueilli
- Niveau
- 0
- EXP
- 25
Combat
- Dégâts
- 1–1,6
- Portée
- 0,61–17 cases
- Chance de critique
- 20 %
- Multiplicateur critique
- 4 ×
- Cibles par coup
- 1
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 0,5
- Coup minimum
- 0,5
- Arc du coup
- 0,95
- Style
- Firearm
- Dégâts aux portes
- 5
Arme à feu
- Munitions
- base:bullets_44
- Chargeur
- Chargeur de munitions de .44
- Cartouches
- 8
- Chargeur
- 15
- Chance de toucher
- 50 %
- Temps de visée
- 25
- Temps de rechargement
- 30
- Délai de recul
- 17
- Projectiles
- 1
- Risque d'enrayage
- 1
- Rayon sonore
- 120 cases
- Pouvoir d'arrêt
- 9
- Portée de visée
- 2–6 cases
- Type de rechargement
- handgun
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 200
Général
- Poids
- 2
- Valeur en métal
- 30
- S'attache comme
- Holster
Sert à fabriquer
| Fabriquer un holster en duct tape | ×1 | keep |
| Réparation | Matériel de réparation | Compétence |
|---|---|---|
| Fix Pistol3 | Pistolet D-E | Visée 3 |
- ID
- Base.Pistol3
| Champ | Valeur |
|---|---|
| UseEndurance | false |