Combat
- Dégâts
- 0,45–0,75
- Portée
- 0,61–1,1 cases
- Chance de critique
- 5 %
- Multiplicateur critique
- 3 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 4
- Vitesse
- 1,2
- Arc du coup
- 0,65
- Type de dégâts
- Slash
- Style
- Swinging
- Compétence
- Improvised, Armes contondantes courtes
- Dégâts aux portes
- 0
- Dégâts aux arbres
- 0
Durabilité
- État
- 6
- Risque d'usure
- 1 sur 4
- Restes possibles après casse
Général
- Poids
- 0,5 kg
- Analysable
- Faire du fil barbelé à partir de fil de fer
- S'attache comme
- Big Weapon
Fabriqué à partir de
| Entourer une arme de barbelé | ×1 |
- ID
- Base.Plunger_BarbedWire
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