Combat
- Dégâts
- 0,5–0,9
- Portée
- 0,61–1,25 cases
- Chance de critique
- 25 %
- Multiplicateur critique
- 2 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 4
- Vitesse
- 1
- Arc du coup
- 0,65
- Style
- Swinging
- Compétence
- Improvised, Armes contondantes longues
- À deux mains
- Oui
- Dégâts aux portes
- 5
- Dégâts aux arbres
- 0
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 10
- Restes possibles après casse
Général
- Poids
- 2
- Analysable
- Renforcer une arme longue avec une conserve, Faire une arme avec une tête de rateau
- S'attache comme
- Shovel
Fabriqué à partir de
| Tailler un long manche | ×1 |
Sert à fabriquer
- ID
- Base.LongHandle