Combat

Dégâts
0,6–1,1
Portée
0,61–1,2 cases
Chance de critique
25 %
Multiplicateur critique
2 ×
Cibles par coup
2
Renversement
0
Repoussement
0,3
Temps de coup
2
Coup minimum
2
Vitesse
1
Arc du coup
0,72
Longueur de l'arme
0,45
Style
Swinging
Compétence
Armes contondantes courtes
Dégâts aux portes
1
Dégâts aux arbres
0

Durabilité

État
15
Risque d'usure
1 sur 20

Général

Poids
1,5
Analysable
Tailler une petite batte
S'attache comme
Nightstick