Combat
- Dégâts
- 0,7–1,5
- Portée
- 0,61–1,2 cases
- Chance de critique
- 15 %
- Multiplicateur critique
- 5 ×
- Cibles par coup
- 2
- Renversement
- 2
- Repoussement
- 0,3
- Temps de coup
- 4
- Coup minimum
- 3
- Vitesse
- 1
- Arc du coup
- 0,67
- Longueur de l'arme
- 0,38
- Type de dégâts
- Slash
- Style
- Swinging
- Compétence
- Hache
- Dégâts aux portes
- 20
- Dégâts aux arbres
- 5
Durabilité
- État
- 10
- Risque d'usure
- 1 sur 15
Général
- Poids
- 2
- S'attache comme
- Big Weapon
- ID
- Base.IceAxe