| | Mordu d'adrénaline | Bouge rapidement en état de panique.↔ Agoraphobe, Claustrophobe, Lâche, Insensible | +4 |
| | Agoraphobe | Panique lorsqu'il est à l'extérieur.↔ Mordu d'adrénaline, Brave, Insensible, Claustrophobe | −4 |
| | Maladroit | Le transfert des objets dans l'inventaire est plus long.↔ Adroit | −2 |
| | Artisan | Est doué en poterie et verrerie. | +2 |
| | Asthmatique | Perte rapide d'endurance. | −5 |
| | Sportif | Court plus rapidement.
Peut courir très longtemps sans se fatiguer.↔ Surpoids, En forme, Obèse, En mauvaise forme, En très mauvaise forme, Très maigre, Fumeur | +10 |
| | Joueur de baseball | | +4 |
| | Connaissances de forgeron | Peut utiliser une enclume pour créer des objets en métal.↔ Connaissances de forgeron | +6 |
| | Brave | Moins enclin à la panique.↔ Lâche, Agoraphobe, Claustrophobe, Insensible | +4 |
| | Bagarreur | | +6 |
| | Claustrophobe | Panique lorsqu'il est à l'intérieur d'un bâtiment.↔ Mordu d'adrénaline, Agoraphobe, Brave, Insensible | −4 |
| | Pataud | Fait plus de bruit quand il se déplace.↔ Gracieux | −2 |
| | Visible | A plus de chance de se faire détecter par les zombies.↔ Passe inaperçu | −4 |
| | Cuisinier passionné | Connaît quelques recettes de cuisine.↔ Cuisinier passionné | +3 |
| | Lâche | Très enclin à la panique.↔ Mordu d'adrénaline, Brave, Insensible | −2 |
| | Futé | Gain d'expérience augmenté pour les compétences d'artisanat.↔ Surdoué, Lent d'esprit | +3 |
| | Sourd | N'entend pas les sons.↔ Dur d'oreille, Ouïe fine | −12 |
| | Adroit | Transfert plus rapidement les objets dans l'inventaire.
Grimpe plus rapidement à la corde, et a moins de chance de tomber.
Maniement des armes plus rapide.↔ Maladroit | +2 |
| | Désorganisé | Diminue la capacité des conteneurs de 30%%.
Affecte les différents conteneurs du monde (meubles, véhicules,...) et les sacs, mais pas votre inventaire principal ni le sol.↔ Organisé | −6 |
| | Oeil de lynx | Le brouillard de guerre s'estompe rapidement.
Un champ de vision plus large.↔ Myope | +4 |
| | Régénération rapide | Se remet plus rapidement des blessures et maladies.↔ Régénération lente | +6 |
| | Surdoué | Augmente le gain d'EXP.↔ Futé, Lent d'esprit | +6 |
| | Lecteur rapide | Prend moins de temps à lire un livre.↔ Lecteur lent, Illettré | +2 |
| | Faiblard | Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mêlée.
Porte moins d'objets que la normale.↔ Robuste, Fort, Faible | −6 |
| | Brevet de secourisme | | +2 |
| | Pêcheur | | +4 |
| | En forme | ↔ Sportif, Obèse, En mauvaise forme, Surpoids, En très mauvaise forme | +6 |
| | Jardinier | | +2 |
| | Gracieux | Fait un minimum de bruit lorsqu'il se déplace.↔ Pataud | +4 |
| | Gymnaste | | +5 |
| | Habile | Constructions plus solides et réalisées plus rapidement. | +8 |
| | Dur d'oreille | Un rayon de perception plus petit.
Une portée auditive réduite.↔ Sourd, Ouïe fine | −4 |
| | Appétit d'ogre | Doit manger plus souvent.↔ Appétit d'oiseau, Très maigre | −4 |
| | Hématophobe | Panique lors de la pratique des premiers secours sur soi-même.
Ne peut pas soigner les autres joueurs.
Devient stressé si couvert de sang.↔ Insensible | −5 |
| | Herboriste | Peut trouver des herbes médicinales et fabriquer des cataplasmes avec.↔ Herboriste | +4 |
| | Randonneur | | +5 |
| | Grande soif | A besoin de plus d'eau pour survivre.↔ Petite soif | −2 |
| | Chasseur | | +8 |
| | Bricoleur | | +4 |
| | Tireur amateur | | +5 |
| | Illettré | Ne peut pas lire.↔ Lecteur rapide, Lecteur lent | −10 |
| | Passe inaperçu | A moins de chance de se faire détecter par les zombies.↔ Visible | +4 |
| | Inventif | Le niveau requis pour faire de la recherche d'artisanat sur les objets et l'apprentissage des recettes est plus faible.↔ Inventif | +2 |
| | Estomac d'autruche | A moins de risques d'avoir une intoxication alimentaire.↔ Estomac fragile | +2 |
| | Sommeil léger | Récupère moins de sa fatigue durant son sommeil. | −6 |
| | Coureur | | +4 |
| | Ouïe fine | Un rayon de perception plus large.↔ Sourd, Dur d'oreille | +6 |
| | Appétit d'oiseau | Peut manger moins souvent.↔ Appétit d'ogre, Obèse | +2 |
| | Petite soif | A besoin de moins d'eau pour survivre.↔ Grande soif | +2 |
| | Maçon amateur | Est doué dans la construction à base de briques et de pierres. | +2 |
| | Mécanicien amateur | Possède des connaissances détaillées sur l'entretien et la réparation des modèles de véhicules ordinaires et commerciaux.↔ Mécanicien amateur | +3 |
| | Éveillé | A besoin de moins de sommeil.↔ Paresseux | +3 |
| | Paresseux | A besoin de plus de sommeil.↔ Éveillé | −4 |
| | Nyctalope | A une meilleure vision nocturne. | +3 |
| | Nutritionniste | Voit la valeur nutritionnelle de toute la nourriture.↔ Nutritionniste | +2 |
| | Organisé | Augmente la capacité des conteneurs de 30%%.
Affecte les différents conteneurs du monde (meubles, véhicules,...) et les sacs, mais pas votre inventaire principal ni le sol.↔ Désorganisé | +4 |
| | Homme de plein air | Les rudes conditions climatiques ne l'affectent pas. | +2 |
| | En mauvaise forme | Faible endurance, longue à régénérer.↔ Sportif, En forme, En très mauvaise forme | −6 |
| | Pacifiste | Est moins efficace avec les armes. | −5 |
| | Enclin à la maladie | Plus enclin à être malade.
Zombification plus rapide.↔ Résistant | −4 |
| | Résistant | Moins enclin à être malade.
Zombification plus lente.↔ Enclin à la maladie | +4 |
| | Ancien scout | Allume un feu plus rapidement. | +6 |
| | Myope | Un champ de vision réduit.
Le brouillard de guerre s'estompe lentement.
Les systèmes de visée des armes sont moins efficaces.↔ Oeil de lynx | −2 |
| | Régénération lente | Se remet moins rapidement des blessures et maladies.↔ Régénération rapide | −3 |
| | Lecteur lent | Prend plus de temps pour lire un livre.↔ Lecteur rapide, Illettré | −2 |
| | Lent d'esprit | Diminue le gain d'EXP.↔ Futé, Surdoué | −6 |
| | Fumeur | La dépression augmente après une période sans fumer.
Le stress et la dépression diminuent après avoir fumé.↔ Sportif | −3 |
| | Fou du volant | Pilote à la conduite nerveuse.↔ Conducteur du dimanche | +1 |
| | Robuste | Repousse aisément ses ennemis avec une arme de mêlée.
Peut porter plus d'objets.↔ Faiblard, Fort, Faible | +6 |
| | Fort | Repousse aisément ses ennemis avec une arme de mêlée.
Peut porter plus d'objets.↔ Faiblard, Robuste, Faible | +10 |
| | Conducteur du dimanche | Conduit très lentement.↔ Fou du volant | −1 |
| | Couturier amateur | | +4 |
| | Peau épaisse | La peau a moins de chances d'être percée par des griffures ou morsures.↔ Peau fine | +8 |
| | Peau fine | Risque accru de se faire égratigner, lacérer ou mordre.↔ Peau épaisse | −8 |
| | En très mauvaise forme | Très faible endurance, très longue à régénérer.↔ Sportif, En forme, En mauvaise forme | −10 |
| | Faible | Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mêlée.
Porte moins d'objets que la normale.↔ Faiblard, Robuste, Fort | −10 |
| | Estomac fragile | A plus de risques d'avoir une intoxication alimentaire.↔ Estomac d'autruche | −2 |
| | Métabolisme lent | Tendance permanente à prendre du poids. Commence avec le trait Surpoids.↔ Métabolisme rapide | −2 |
| | Métabolisme rapide | Tendance permanente à perdre du poids. Commence avec le trait Maigre.↔ Métabolisme lent | −2 |
| | Tailleur | Peut tailler le bois et les os. | +2 |
| | Connaissance de la nature | Peut trouver des herbes médicinales et fabriquer des cataplasmes avec, et faire de simples outils en pierre et en os.
Allume les feux plus rapidement. | +8 |