Extinction

Différences avec Apocalypse : 55 / 188

Utiliser Extinction

VariableExtinctionApocalypse
Abondance de la pêchePauvrePauvre
Level d'exp max des médias33
Level d'exp max de démontage00
Disparition des tâches de sang00
Temps avant relecture9045
Pénalité de traits négatifsAucuneAucune
Minutes par page22
Culture en intérieur impossibletruetrue
Plantation selon la saisontruetrue
Agriculture hors niveau du sol [!]falsefalse
Vitesse d'agriculture11
Abondance de l'agriculture11
Multiplicateur de bâtiments déjà pillés5025
Jours max bâtiments déjà pillés6090
Multiplicateur de bâtiments ruraux déjà pillés10,5
Pourcentage max de butin diminué020
Jours jusqu'à la diminution maximum du butin1 8253 650
Facteur de courbature10,7
Facteur d'inconfort10,8
Facteur de dégâts d'une blessure infectée21
Pas de vêtements noirstruetrue
Escalade facilefalsefalse
Heures max de combustible88
Chances d'infliger des dégâtsZombies uniquementZombies uniquement
Multiplicateur de bruit des armes à feu1,251
Multiplicateur d'enrayement1,251
Multiplicateur de moodle sur les armes à feu1,251
Multiplicateur de la météo sur les armes à feu1,251
Vision affectée par les éléments sur le visagetruetrue
Sol argileux - Lac0,050,05
Sol argileux - Rivière0,050,05
Portée des groupes électrogènes (en tiles)2020
Portée verticale des groupes électrogènes33
Basement
Fréquence d'apparition des sous-solsParfoisParfois
Carte en jeu
Autoriser la mini-cartefalsefalse
Autoriser l'accès à la carte du mondetruetrue
Carte découverte dès le départfalsefalse
Éclairage obligatoire pour regarder la cartetruetrue
Archétype des zombies
VitesseAléatoireAléatoire
Taux aléatoire de sprinteurs60
ForceHors normeNormale
RésistanceRésistantsAléatoire
TransmissionSang et saliveSang et salive
Mortalité de l'infection2-3 jours2-3 jours
Temps de réanimation0-1 minutes0-1 minutes
Capacités cognitivesAléatoireDéplacements basiques
Taux aléatoire de Z qui ouvrent les portes100
Zombies pouvant ramper sous les véhiculesÉnormémentBeaucoup
MémoireLongueNormale
VueNormaleAléatoire entre Normale et Pauvre
OuïeNormaleAléatoire entre Normale et Pauvre
Nouveau système de furtivitétruetrue
Attaques environnementalestruefalse
Dégâts des Z aux constructionstruetrue
Activité diurne/nocturne des zombiesLes deuxLes deux
Activation des alarmes de maison par les Ztruetrue
Mise à terretruetrue
Mise à terre par les rampantstruefalse
Précipitation des zombiestruetrue
Facteur d'armure des zombies22
Défense maximum des armures de zombies9085
Armes attachées aux zombies66
Multiplicateur de dégâts de chute des Z11
Zombies qui se réanimentZombie dans le monde et ceux tuésZombies dans le monde
Z dans la zone d'apparition du joueurDans le bâtimentDans le bâtiment et autour
Nombre de Z pour endommager les clôtures2025
Multiplicateur de dégâts aux clôtures1,51
ZombieConfig
Multiplicateur de population1,20,65
Multiplicateur de départ de la population1,51
Multiplicateur de pic de population21,5
Jour de pic de population2828
Heures avant réapparition720
Heures de réapparition sans visite160
Multiplicateur de réapparition0,10
Heures avant migration1212
Distance de suivi du son200100
Taille des groupes1020
Variation de la taille des groupes5050
Distance pour les rassemblements2020
Distance entre les groupes1515
Rayon de rassemblement du groupe33
Nombre de zombies avant suppression300300
MultiplierConfig
Multiplicateur global11
Utiliser le multiplicateur globaltruetrue
Multiplicateur de fitness11
Multiplicateur de force11
Multiplicateur de course11
Multiplicateur de discrétion11
Multiplicateur de vivacité11
Multiplicateur de furtivité11
Multiplicateur de hache11
Multiplicateur de contondant long11
Multiplicateur de contondant court11
Multiplicateur de tranchant long11
Multiplicateur de tranchant court11
Multiplicateur de lance11
Multiplicateur d'entretien11
Multiplicateur de menuiserie11
Multiplicateur de cuisine11
Multiplicateur d'agriculture11
Multiplicateur de premiers secours11
Multiplicateur d'électricité11
Multiplicateur de travail des métaux11
Multiplicateur de mécanique11
Multiplicateur de couture11
Multiplicateur de visée11
Multiplicateur de rechargement11
Multiplicateur de pêche11
Multiplicateur de piégeage11
Multiplicateur de recherche11
Multiplicateur de taillage de pierre11
Multiplicateur de maçonnerie11
Multiplicateur de poterie11
Multiplicateur de taillage11
Multiplicateur d'élevage11
Multiplicateur de pistage11
Multiplicateur de forge11
Multiplicateur de dépeçage11
Multiplicateur de verrerie11