Élévation
Différences avec Apocalypse : 46 / 188
| Variable | Élévation | Apocalypse |
|---|---|---|
| Abondance de la pêche | Normale | Pauvre |
| Level d'exp max des médias | 3 | 3 |
| Level d'exp max de démontage | 0 | 0 |
| Disparition des tâches de sang | 0 | 0 |
| Temps avant relecture | 90 | 45 |
| Pénalité de traits négatifs | Aucune | Aucune |
| Minutes par page | 2 | 2 |
| Culture en intérieur impossible | true | true |
| Plantation selon la saison | true | true |
| Agriculture hors niveau du sol [!] | false | false |
| Vitesse d'agriculture | 1 | 1 |
| Abondance de l'agriculture | 1 | 1 |
| Multiplicateur de bâtiments déjà pillés | 0 | 25 |
| Jours max bâtiments déjà pillés | 90 | 90 |
| Multiplicateur de bâtiments ruraux déjà pillés | 0,5 | 0,5 |
| Pourcentage max de butin diminué | 20 | 20 |
| Jours jusqu'à la diminution maximum du butin | 3 650 | 3 650 |
| Facteur de courbature | 0,7 | 0,7 |
| Facteur d'inconfort | 0,8 | 0,8 |
| Facteur de dégâts d'une blessure infectée | 1 | 1 |
| Pas de vêtements noirs | true | true |
| Escalade facile | true | false |
| Heures max de combustible | 8 | 8 |
| Chances d'infliger des dégâts | Zombies uniquement | Zombies uniquement |
| Multiplicateur de bruit des armes à feu | 1 | 1 |
| Multiplicateur d'enrayement | 1 | 1 |
| Multiplicateur de moodle sur les armes à feu | 1 | 1 |
| Multiplicateur de la météo sur les armes à feu | 1 | 1 |
| Vision affectée par les éléments sur le visage | true | true |
| Sol argileux - Lac | 0,05 | 0,05 |
| Sol argileux - Rivière | 0,05 | 0,05 |
| Portée des groupes électrogènes (en tiles) | 20 | 20 |
| Portée verticale des groupes électrogènes | 3 | 3 |
| Basement | ||
| Fréquence d'apparition des sous-sols | Parfois | Parfois |
| Carte en jeu | ||
| Autoriser la mini-carte | true | false |
| Autoriser l'accès à la carte du monde | true | true |
| Carte découverte dès le départ | false | false |
| Éclairage obligatoire pour regarder la carte | true | true |
| Archétype des zombies | ||
| Vitesse | Traîneur | Aléatoire |
| Taux aléatoire de sprinteurs | 0 | 0 |
| Force | Faible | Normale |
| Résistance | Fragiles | Aléatoire |
| Transmission | Sang et salive | Sang et salive |
| Mortalité de l'infection | 2-3 jours | 2-3 jours |
| Temps de réanimation | 0-1 minutes | 0-1 minutes |
| Capacités cognitives | Déplacements basiques | Déplacements basiques |
| Taux aléatoire de Z qui ouvrent les portes | 0 | 0 |
| Zombies pouvant ramper sous les véhicules | Beaucoup | Beaucoup |
| Mémoire | Courte | Normale |
| Vue | Normale | Aléatoire entre Normale et Pauvre |
| Ouïe | Pauvre | Aléatoire entre Normale et Pauvre |
| Nouveau système de furtivité | true | true |
| Attaques environnementales | false | false |
| Dégâts des Z aux constructions | true | true |
| Activité diurne/nocturne des zombies | Les deux | Les deux |
| Activation des alarmes de maison par les Z | false | true |
| Mise à terre | true | true |
| Mise à terre par les rampants | false | false |
| Précipitation des zombies | false | true |
| Facteur d'armure des zombies | 1 | 2 |
| Défense maximum des armures de zombies | 60 | 85 |
| Armes attachées aux zombies | 6 | 6 |
| Multiplicateur de dégâts de chute des Z | 1 | 1 |
| Zombies qui se réaniment | Aucun | Zombies dans le monde |
| Z dans la zone d'apparition du joueur | Dans le bâtiment et autour | Dans le bâtiment et autour |
| Nombre de Z pour endommager les clôtures | 25 | 25 |
| Multiplicateur de dégâts aux clôtures | 1 | 1 |
| ZombieConfig | ||
| Multiplicateur de population | 0,15 | 0,65 |
| Multiplicateur de départ de la population | 1 | 1 |
| Multiplicateur de pic de population | 1 | 1,5 |
| Jour de pic de population | 28 | 28 |
| Heures avant réapparition | 72 | 0 |
| Heures de réapparition sans visite | 16 | 0 |
| Multiplicateur de réapparition | 0,1 | 0 |
| Heures avant migration | 18 | 12 |
| Distance de suivi du son | 100 | 100 |
| Taille des groupes | 20 | 20 |
| Variation de la taille des groupes | 50 | 50 |
| Distance pour les rassemblements | 30 | 20 |
| Distance entre les groupes | 15 | 15 |
| Rayon de rassemblement du groupe | 4 | 3 |
| Nombre de zombies avant suppression | 300 | 300 |
| MultiplierConfig | ||
| Multiplicateur global | 1 | 1 |
| Utiliser le multiplicateur global | true | true |
| Multiplicateur de fitness | 1 | 1 |
| Multiplicateur de force | 1 | 1 |
| Multiplicateur de course | 1 | 1 |
| Multiplicateur de discrétion | 1 | 1 |
| Multiplicateur de vivacité | 1 | 1 |
| Multiplicateur de furtivité | 1 | 1 |
| Multiplicateur de hache | 1 | 1 |
| Multiplicateur de contondant long | 1 | 1 |
| Multiplicateur de contondant court | 1 | 1 |
| Multiplicateur de tranchant long | 1 | 1 |
| Multiplicateur de tranchant court | 1 | 1 |
| Multiplicateur de lance | 1 | 1 |
| Multiplicateur d'entretien | 1 | 1 |
| Multiplicateur de menuiserie | 1 | 1 |
| Multiplicateur de cuisine | 1 | 1 |
| Multiplicateur d'agriculture | 1 | 1 |
| Multiplicateur de premiers secours | 1 | 1 |
| Multiplicateur d'électricité | 1 | 1 |
| Multiplicateur de travail des métaux | 1 | 1 |
| Multiplicateur de mécanique | 1 | 1 |
| Multiplicateur de couture | 1 | 1 |
| Multiplicateur de visée | 1 | 1 |
| Multiplicateur de rechargement | 1 | 1 |
| Multiplicateur de pêche | 1 | 1 |
| Multiplicateur de piégeage | 1 | 1 |
| Multiplicateur de recherche | 1 | 1 |
| Multiplicateur de taillage de pierre | 1 | 1 |
| Multiplicateur de maçonnerie | 1 | 1 |
| Multiplicateur de poterie | 1 | 1 |
| Multiplicateur de taillage | 1 | 1 |
| Multiplicateur d'élevage | 1 | 1 |
| Multiplicateur de pistage | 1 | 1 |
| Multiplicateur de forge | 1 | 1 |
| Multiplicateur de dépeçage | 1 | 1 |
| Multiplicateur de verrerie | 1 | 1 |