Combattimento

Danno
0,6–1,1
Portata
0,61–1,32 caselle
Probabilità di critico
25 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
0,5
Colpo minimo
4
Velocità
0,85
Arco del colpo
0,75
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contundente
A due mani
Si
Danno alle porte
8
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 2
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
3
Valore in metallo
5
Analizzabile
Forgia 5 chiodi, Forgia morsetto
Si aggancia come
Shovel

Si ottiene da

Crea arma chiodata×1