Combattimento

Danno
0,7–1,4
Portata
0,61–1,28 caselle
Probabilità di critico
30 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
4
Colpo minimo
4
Velocità
1
Arco del colpo
0,65
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contundente
A due mani
Si
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 5
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
2
Analizzabile
Crea manico grande per arpione, Forgia 5 chiodi, Forgia morsetto
Si aggancia come
Shovel

Si ottiene da

Crea arma chiodata×1