Combattimento

Danno
0,7–1,5
Portata
0,61–1,25 caselle
Probabilità di critico
10 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
4
Colpo minimo
4
Velocità
1
Arco del colpo
0,65
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Improvised, Contundente
A due mani
Si
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
0

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10
Possibili resti alla rottura

Generale

Ingombro
2
Analizzabile
Crea impugnatura lunga con sega circolare, Crea mazza chiodata
Si aggancia come
Big Weapon

Si ottiene da

Crea arma con punta a forma di rastrello×1