Combattimento

Danno
0,7–1,4
Portata
0,61–1,1 caselle
Probabilità di critico
30 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
4
Colpo minimo
4
Velocità
0,95
Arco del colpo
0,67
Lunghezza dell'arma
0,35
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Contund. corto
Danno alle porte
5
Danno agli alberi
1

Durabilità

Condizione
10
Probabilità di usura
1 su 10

Generale

Ingombro
2,25
Analizzabile
Crea mazza chiodata, Crea mazza da baseball chiodata, Crea randello con arpioni
Si aggancia come
Shovel

Si ottiene da

Crea mazza chiodata con rottami di metallo×1