Combattimento

Danno
1,2–1,9
Portata
0,8–1,2 caselle
Probabilità di critico
30 %
Moltiplicatore critico
5 ×
Bersagli per colpo
2
Atterramento
2
Spinta
0,3
Tempo del colpo
3
Colpo minimo
3
Velocità
1
Arco del colpo
0,75
Lunghezza dell'arma
0,38
Tipo di danno
Slash
Stile
Swinging
Abilità
Ascia
A due mani
Si
Danno alle porte
15
Danno agli alberi
15

Durabilità

Condizione
15
Probabilità di usura
1 su 15

Generale

Ingombro
2,5
Valore in metallo
5
Analizzabile
Crea mazza di legno con sega circolare
Si aggancia come
Big Weapon

Si ottiene da

Crea mazza da baseball in metallo con sega circolare×1